– Как они погибли?
– Играли на улице. Этот чертов кот выскочил на дорогу. Они за ним.
– И грузовик?
– Огромный. Он мчался так, что никто бы не успел оглянуться.
– Мальчика спасли?
– Пытались. Он еще дышал.
– А девочка?
– Ее… невозможно было узнать. Неясно, где руки, где туловище.
27 октября 1980, 20:55:50, штат Аризона
Раскаленный воздух все еще дрожал над дорогой, даже после того как солнце скрылось за горизонтом, окрасив небо в багровые тона. Вы устали. Путь казался бесконечным.
На последнем издыхании бензобака вы заметили заправку, выцветшая надпись на которой гласила: «Последний шанс заправиться до…». Окончание давно стерто пылью и временем.
Внутри – дремлющая за прилавком женщина в бейсболке, тусклый свет, запах старого масла.
Вы спросили дорогу до мотеля, но вместо внятного ответа получили лишь долгий взгляд и указание свернуть с основной трассы.
27 октября 1980, 23:40:30, штат Аризона
Шины шуршали по мокрому асфальту. Дождь не прекращался. Усталость сгущалась как туман.
И вдруг – покосившиеся кресты. Кладбище. Оно появилось внезапно, будто не существовало до этой минуты.
И затем – свет в окне. Дом. Обветшалый, но живой.
На почтовом ящике виднелось: The Creed Family.
«Может, остановимся?» – кто-то неуверенно произнес. И вы свернули.
Уже у крыльца вас накрыла тревога.
Дом будто дышал. Облупившаяся краска, темные окна – не пустые, а смотрящие.
И все-таки вы вошли.
Внутри тепло. Тишина.
Слишком… живая.
Что-то ждет.
Что-то, что уже знает – вы пришли…
Для бронирования необходимо внести предоплату в размере 1000 рублей.
Вас ждет:
- разные концовки, зависящие от действий игроков;
- погружение в атмосферу сюжета до начала прохождения игры: вас встретит персонаж в образе;
- 7 игровых персонажей;
- разножанровый сюжет, в котором присутствует саспенс, мистика, экшн;
- технические, сценические, звуковые и световые спецэффекты, созданные специально для данного проекта;
- отсутствие загадок;
- индивидуальные задания и возможность взаимодействия с актерами;
- нелинейный сюжет;
- костюмы и маски, созданные специально для данного проекта.
Квест соответствует требованиям ГОСТ Р 71161-2023.
Фотографии игроков: на устройства игроков после прохождения игры.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
| Услугу оказывает | ИП Чумакова Софья Игоревна |
| Телефон | +7 (383) 388-91-80 |
| Способы оплаты | наличные |
| Метро | |
| Как пройти | ул. Карла Либкнехта, д 125, к. 2 1 минута пешком от остановки «Педагогический лицей имени Пушкина» |
– Как они погибли?
– Играли на улице. Этот чертов кот выскочил на дорогу. Они за ним.
– И грузовик?
– Огромный. Он мчался так, что никто бы не успел оглянуться.
– Мальчика спасли?
– Пытались. Он еще дышал.
– А девочка?
– Ее… невозможно было узнать. Неясно, где руки, где туловище.
27 октября 1980, 20:55:50, штат Аризона
Раскаленный воздух все еще дрожал над дорогой, даже после того как солнце скрылось за горизонтом, окрасив небо в багровые тона. Вы устали. Путь казался бесконечным.
На последнем издыхании бензобака вы заметили заправку, выцветшая надпись на которой гласила: «Последний шанс заправиться до…». Окончание давно стерто пылью и временем.
Внутри – дремлющая за прилавком женщина в бейсболке, тусклый свет, запах старого масла.
Вы спросили дорогу до мотеля, но вместо внятного ответа получили лишь долгий взгляд и указание свернуть с основной трассы.
27 октября 1980, 23:40:30, штат Аризона
Шины шуршали по мокрому асфальту. Дождь не прекращался. Усталость сгущалась как туман.
И вдруг – покосившиеся кресты. Кладбище. Оно появилось внезапно, будто не существовало до этой минуты.
И затем – свет в окне. Дом. Обветшалый, но живой.
На почтовом ящике виднелось: The Creed Family.
«Может, остановимся?» – кто-то неуверенно произнес. И вы свернули.
Уже у крыльца вас накрыла тревога.
Дом будто дышал. Облупившаяся краска, темные окна – не пустые, а смотрящие.
И все-таки вы вошли.
Внутри тепло. Тишина.
Слишком… живая.
Что-то ждет.
Что-то, что уже знает – вы пришли…
Для бронирования необходимо внести предоплату в размере 1000 рублей.
Вас ждет:
- разные концовки, зависящие от действий игроков;
- погружение в атмосферу сюжета до начала прохождения игры: вас встретит персонаж в образе;
- 7 игровых персонажей;
- разножанровый сюжет, в котором присутствует саспенс, мистика, экшн;
- технические, сценические, звуковые и световые спецэффекты, созданные специально для данного проекта;
- отсутствие загадок;
- индивидуальные задания и возможность взаимодействия с актерами;
- нелинейный сюжет;
- костюмы и маски, созданные специально для данного проекта.
Квест соответствует требованиям ГОСТ Р 71161-2023.
Фотографии игроков: на устройства игроков после прохождения игры.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.















